بنابراین سایر رسانه ها چه حرفی برای گفتن داشتند؟ در اینجا نمای کلی وجود دارد:
GamesRadar+:
“آهنگ ابریشمی هوشمندانه بر پایه های فوق العاده محکم بنا می کند ، و این با تمرکز بیشتر بر پرخاشگری ، اقدامات اساسی و تصمیم گیری پیشگیرانه است.”
pcgamesn:
“Hollow Knight: Silksong دقیقاً همانطور که امیدوار بودیم احساس می کند. زیبا و وحشیانه. جذاب و در عین حال چالش برانگیز. به نظر نمی رسد که یک انحراف گسترده از اصل باشد ، اما با چند بهینه سازی و تکنیک های تازه متعادل ، هنوز هم فرمول را تازه می کند.”
Eurogamer:
“Silksong بازی لحظه ای است. و تیم Cherry تصمیم گرفته است این مسئله را دشوارتر و کمی ناراحت کننده تر کند. برای طرفداران پلتفرم مانند من ، Catnot است – اما آیا یک بازیکن متوسط است که در حق رای دادن کنجکاو است ، بسیار مجذوب؟”
بازی های خودی:
“حلقه گیم پلی برگشته است. سکته های صاف ، پرش و نوسان بخشی اساسی از زرادخانه هورنتس است. برجستگی ها و محصولات تاکتیکی که از تحرک هورنتس و قاب های زیرک برای جلوگیری از حمله استفاده می کنند.
بازیکن:
“من چیزی را ندیدم که نشان دهد که چرخ را دوباره اختراع کرده است ، اگرچه شک ندارم که بیش از چند مهارت برای تشخیص چیزها وجود خواهد داشت. به نظر متوسط من ، این یک چیز بد نیست. Hollow Knight چنین متروئانی منحصر به فرد است که یک داستان متفاوت به ترتیب است. بعد از من.